아 R ARCore, 셀 셰이더 및 환경 빛 추정 ARCore, 셀 셰이더 및 환경 빛 추정 조명이 들어가면 캐릭터보다 메카로 놀고 싶어진다. NPR 셀 셰이더에 어려운 조명 환경Light Estimation with — 사토 (@sator_imaging) 야간에 자동판매기 옆에 두면 제대로 조명이 그 방향에서 왔다. 그림자 안에 캐릭터를 놓아도 그늘에 있는 느낌이 되지 않는 경우와 되는 경우가 있다. 스마트폰의 조도 센서를 덮어도 밝기는 ... 아 RUnity안드로이드 개발안드로이드ARCore HoloLens 카메라의 화각을 시각화 HoloLens 어드벤트 캘린더 24 일째 기사입니다! HoloLens의 탭 조작에 의해, 사진을 찍으면 손가락이 비쳐 버려, 회수하는 경우가 자주 있습니다. 이번에는 HoloLens의 카메라 화각을 3D 맵에 시각화해 보았습니다. Unity 2017.1.2f1 Visual Studio 2017(15.4.4) HoloToolkit-Unity-v1.2017.2.0.unitypackage 이 기... MR아 RUnityHoloLensVR HoloLens MRDesignLabs 제스처 시각화 HoloLens 어드벤트 캘린더 23 일째 기사입니다! HoloLens를 조작 할 때의 제스처는 익숙하지 않으면 꽤 어렵습니다. 이라는 샘플에는 홀로그램이 표시되는 영역을 표시하고, 제스처 작업을 설명하고, 스캔을 유도하는 등, 앱을 시작할 때 필요한 기술이 담겨 있습니다. 이번, 샘플의 HandCoach를 이용해, 3D의 손의 홀로그램을 자신의 손에 맞추어 표시하도록 해 보았습니다. Uni... MR아 RUnityHoloLensVR HoloLens 홀로그램의 시야각 시각화 HoloLens 어드벤트 캘린더 22 일째 기사입니다! 이번에는 HoloLens의 시야각 (홀로그램이 표시되는 범위)을 시각화하고 싶습니다. Learn Gestures App에서 처음 보는 사람입니다. 처음으로 HoloLens를 장착하는 분에게, 올바르게 장착할 수 있도록 4개의 테두리가 보이고 있는 것을 확인할 때에 사용합니다. Visual Studio 2017 (15.2) Unity 20... MR아 RUnityHoloLensVR HoloLens에서 운치 군을 떨어 뜨렸다. HoloLens 어드벤트 캘린더 17일째 기사입니다! 똥 한자 드릴을 시작으로 할로윈 플래시몹에서 똥 휴먼, AR에서 똥. 모쿠 모쿠 모임에서 돌아온 후 모쿠 모쿠를 만들었습니다. — Satoshi Maemoto (@peugeot106s16) 오늘은 Remix 3D에서 (마에모토씨의 운치 만들거야ー!) Visual Studio 2017 (15.2) Unity 2017.1.2f1 MixedRe... MR아 RUnityHoloLensVR HoloLens Dev 101 1/26에 개최된 일본 마이크로소프트 주식회사 최초의 HoloLens 세미나 HoloLens Dev 101에 참가해 왔으므로, 그 내용에 대해 포인트를 정리했습니다. AR이 현실을 확장하는 것에 대해, 그럼 MR은 무엇이 다른 것인가? 예를 들어, 현실에 있는 책상 위에 가상 객체(노트나 펜 모두)를 얹은 경우를 예로 생각합니다. MR에서는, 책상이 없어진 것으로 오브젝트가 낙하하는, 이 점... HoloLensMRholodev101아 R ARKit에서 "AR로 본다"를 모방한다. 이것을 보고, 아이디어는 무한한 가능성을 숨기고 있다고 느꼈다. 덧붙여서 이 앱은 ARCore에 대응한 Android 단말에서 밖에 움직이지 않는다고 하기 때문에 iOS에서도 같은 것을 해 보았다. 라고는 해도, 나는 프런트 엔드 엔지니어도 아무것도 없기 때문에 우선은 조금 ARKit를 움직이는 곳까지 해 보았다. Mac iPhone XCode 우연히 취미로 구입한 Mac과 iPhone이 있... ARCoreSwiftARKit아 R AR 아무것도 모르는 사람이 ARKit를 일로 이용할 때 조사한 기술 자료 어쨌든 애플 공식 자료를 살펴보면 애플의 WWDC2018의 ARKit 기술 해설 동영상이 참고가 되는 느낌이었습니다. ARKit은 카메라의 이미지에서 계산되는 특징점을 이용하여 "위치 추적"을 실시하거나 "평면 감지"를 수행하거나 이미지 마커를 감지하는 것 같습니다. 요컨대 특징점이란 이미지에 대해 어떤 조작을 해도(회전, 확대) 변화하지 않는 점으로, 예로서 이것을 이용하면 어느 화상 중에... ARKit아 R AWS Sumerian에서 AR 앱 만들기 한 줄에 브라우저상에서 Unity 같은 것이 움직이는 서비스. 상금을 목표로 AR 앱을 만들기위한 기술 검증을 시도한 기사입니다. AWS Sumerian AR 자습서 Sumerian API reference 대체로 이런 책임 분할 Sumerian의 일 3D 콘텐츠/물리 엔진/게임 등의 스크립트 ios의 일 카메라에서 현실 공간에서 평면 등을 검출하여 ARANchor 생성하여 현실과 대응하는 ... iOSSumerianARKit아 R 2018년 AR 개발에서 되돌아 그런 2018년의 마무리를 겸해 올해 일어난 AR 개발에 있어서의 되돌아보기를 잡다하게 정리하려고 생각합니다. Apple이 iOS 용으로 공개하는 AR 개발을위한 프레임 워크 2017년 9월에 ARKit 1.0이 공개 ARKit1.5 출시 불규칙한 형태의 평면을 인식 할 수 있도록 평면 인식이 수직면도 인식할 수 있도록 앵커 (ARImageAnchor)를 감지 할 수 있도록 ARKit2.0 ... ARCoreXRARKit아 R ARKit 2.0의 샘플 코드집 「ARKit-Emperor」를 공개했습니다! iOS 12 출시와 같은 날, ARKit의 샘플집 「ARKit-Emperor」를 오픈 소스로 공개했습니다. 완전히 의 의식입니다. ARKit-Sampler와 마찬가지로, "불필요한 구현을 섞지 않고 가능한 한 단순한 구현으로 전달한다"는 점에 주목하고 있습니다. 최신 Xcode10으로 빌드하여 iOS 12 기기에 설치 ARKit-Sampler에도 이 있지만이 코드는 더 간단하고 짧은 코드입니... iOSSwiftiOS12ARKit아 R ARKit에서 "비"직사각형 평면을 감지 iOS 11.3(소위 ARKit 1.5)부터 임의의 2차원 형상의 지오메트리로 평면을 검출할 수 있게 되었습니다. 예를 들어 다음 gif와 같이 원형 테이블의 평면을 원형(가까이 있는) 형상으로 감지할 수 있습니다. 덧붙여 지금부터 해설하는 API를 보면 알 수 있습니다만, 수평면 뿐만이 아니라, ARKit 1.5로 검출 가능하게 된 수직 평면에도 본 기능은 유효합니다. 이 기능에 있어서 열... iOSSwiftARKit아 R금속 ARKit에서 쉽게 AR 해 보았습니다. ARKit에서 할 수 있는 작업에 대한 자세한 내용은 다른 사이트를 참조하세요. 이 기사에서는 「이렇게 간단하게 AR어플리케이션을 만들 수 있어!」라고 하는 소개하므로, ・배치한 오브젝트 이동해 본다 완성 된 ViewController.swift에서 필요한 곳만 발췌하면, 네. 단지 이것뿐입니다. 이것으로 「카메라를 기동한다」라고 「화면에 오브젝트를 배치해 본다」가 끝이군요. 이대로 아직 지... iOSSwiftARKit아 R 【ARKit】AR로 VR 공간을 작성한다 우주 공간으로 이어지는 어디서나 문을 만들었다. 문에서 들여다 보면 태양계를 확인할 수 있지만 다른 각도에서는 아무것도 보이지 않는다. 문을 빠져나가면 우주 공간에 있는 듯한 착각을 기억하는 체험을 할 수 있다. [Movie] 클릭하면 동영상이 재생됩니다. 각 절차의 세부 사항은 각각 다른 기사에서 설명하고 있기 때문에 필요에 따라 참고할 것. 우주 공간을 만듭니다. 이 공간은 입방체의 표면... SwiftARKit아 RSceneKitVR 【ARkit】하츠네 미쿠를 현실 세계에 출현시킨다 동기 : 화제의 ARkit을 사용하고 싶었다 () Xcode9.1 beta (9B46)/Swift4/iOS11/Blender2.79 배치하는 물체는 MMD가베이스가되므로 좋아하는 MMD 소재를 DL하십시오. 이번에는 니코니 입체보다 미쿠씨의 MMD를 빌렸습니다. Xcode는 dae 형식으로만 받아 들여줍니다. 그래서 1번 로 읽어들여, 그 후 Xcode가 받을 수 있는 형태로 써냅니다. 또한... iOSSwift4ARKit아 Rios11 【입문】Swift로 AR앱 ARKit을 사용하여 태양계를 현실 공간에 표시하는 앱을 만들어 보았다. 환경 구축을 포함해 초학자가 AR 앱을 작성하기 전에 필요한 정보를 비망록적으로 남겨두기로 한다. ※본 기사는 움직이는 오브젝트를 표시할 때까지 하고 있어 최종적인 완성물은 이하의 기사에서 소개하고 있다. Xcode 설치 iOS 앱을 개발하기 위해서는 Xcode가 필요. XCode 기동 후, 「Create a new X... Swift4ARKit아 R초보자ios11 ARKit의 샘플 코드집 「ARKit-Sampler」 ARKit의 샘플은 공식을 포함해 여러가지 나와 있습니다만, ARKit-Sampler에서는 「불필요한 실장을 섞지 않고, 가능한 한 심플한 실장으로 전한다」라고 하는 곳에 조심하고 있습니다. 에서 Inceptionv3.mlmodel을 다운로드하여 mlmodels 폴더 아래에 놓습니다. Xcode 9에서 빌드하고 iOS 11 터미널에 설치 3-라인 AR 「실질 3행」의 심플한 AR. ARKit... iOSSwiftARKit아 RUnity ARKit을 만져 보자 ~ 제 2 화 ~ 잠시 동안 ARKit을 실제 기기로 빌드 할 수있는 장치가 손에 없어, Xcode9.0 beta (9M136h) iOS11 beta3 iPadAir2(이 디바이스라면 ARKit 괜찮아.전에 잘못해 iOS11 넣은 단말은 iPhone5s였기 때문에 실기로 동작 확인할 수 없었다) 그래서 iPhone이라면 6s 이상 (iPhoneSE 포함)에서만 움직입니다. (지금의 beta 최신판에서는, 이미... SwiftARKit아 RUnity플러그인 ARKit에서 유니티를 춤추어 보았습니다. 우선 잘 되었으므로 절차를 공개해 둡니다. ARKit Unity Plugin은 Unity 5.6.1p1 이상에서 사용할 수 있습니다. 에서 이용약관에 동의하고 데이터를 다운로드합니다. 다운로드한 unity-chan-crs-master.zip을 확장합니다. 확장된 폴더에서 Assets -> Scenes -> Main.unity를 선택하여 장면을 엽니다. Assets -> UnityChan ->... 아 RARKit아이폰 Monaca에서 Wikitude SDK를 사용할 때의 주의점(Android) Monaca는 Cordova 플러그인을 자유롭게 사용할 수 있습니다 (금 플랜 이상). 그럼 iOS용으로 Wikitude SDK를 사용해 보았습니다만, 그 상태로 Android용으로 빌드하면 에러가 일어나 버렸습니다. 에러의 내용은 다음과 같이 되어 있어 uses-sdk:minSdkVersion이 14가 되어 있는 것이 문제라는 것입니다. 그러나 AndroidManifest.xml을 편집해도... 안드로이드Wikitudemonaca아 R Monaca × Wikitude 시도 MOONGIFT는 블로그 작가를하고 있습니다. Wikitude는 iOS/Android/Unity/Cordova 등을 지원하는 AR(증강 현실) 플랫폼을 제공하고 있습니다. 하지만, Cordova를 사용한 웹 서비스로서 일본에서는 이 알려져 있습니다. 덧붙여서 MOONGIFT는 Monaca의 블로그 라이터도 맡고 있습니다. Cordova를 사용할 수 있다면… Monaca의 계획에주의 Wikit... Wikitudemonaca아 R [Unity] [ARKit] 바늘 쥐를 Blender로 모델링하고 Unity에서 움직여 파티클 AR 표시해 보았다 환경 메모 ⭐️Mac OS Mojave 버전 10.14 ⭐️Unity 2018.2.15f1 ⭐️Blender v2.79.6 ⭐️Xcode10.2 ⭐️iPhone7(IOS 12.3.1) ↓↓↓↓완성된 내용 😍 AR Unity 😍 드라마 「키노우 무엇 먹었어?」에서 이소무라 용두가 연기하는 “지르베르”가 입고 있던 👕T셔츠 🐭애니메이션과 반짝반짝 ✨파티클 ✨즐거운🤩 1.Unity에 ARKit 넣... 아 RUnity3Darkit1.5Unity 【WebAR】AR Quick Look에서 Blender로 만든 하카타 돈코츠라면을 표시해 보았다(AR Quick Look) 환경 메모 ⭐️Mac OS Mojave 버전 10.14 ⭐️Blender v2.79.6 ⭐️Xcode10.2 ⭐️Mac Book ↓↓↓ 움직인 동영상입니다 ✨WebAR✨🚩 AR Quick Look🚩로 그동안 Blender로 만든 🍜 하카타 돈코츠라면🍜을 표시시켜 보았어. 'xcrun usdz_converter'명령으로 obj를 usdz 포맷으로 변환하고 텍스처도 제대로 붙은 AR Quick ... 블렌더아 R [Unity] Blender에서 Unity로 fbx 데이터를 가져올 때의 주의 사항 Blender에서 작성한 3DCG 데이터를 Unity로 임포트했을 경우에 직면할 것 같은 문제점을 아래에 들었습니다. 1. Blender : 정상적으로 보이는 모델 → Unity : 무너지는 2. Blender : 색상 지정 → Unity : 새하얀 3. Blender: 애니메이션 만들기 → Unity: 사이즈감이 이상하다 Blender에서 내보내기(.fbx)하여 Unity로 가져오면 모델이... 3DCG아 RUnity블렌더VR Vuforia를 사용한 Unity에서 AR 앱 개발 방법 ~ 도입편 ~ 요전날 신내 해커슨적인 것으로 Unity에서 Vuforia를 사용한 간단한 AR어플리케이션을 만들었으므로 그 일련의 흐름을 메모해 일어나고 싶습니다. 이번에 구현하려고 한 것은 특정 일러스트와 물체를 스마트 폰의 카메라가 포착했을 때 주위에 대상물과 관련된 퀴즈가 나온다는 엄청 간단한 AR 앱입니다. 위의 앱을 구현하는데 있어서 처음에는 ARkit을 사용하려고 했는데, 조작을 잘 몰랐던 것과... ゔ폴리아아 RUnity
ARCore, 셀 셰이더 및 환경 빛 추정 ARCore, 셀 셰이더 및 환경 빛 추정 조명이 들어가면 캐릭터보다 메카로 놀고 싶어진다. NPR 셀 셰이더에 어려운 조명 환경Light Estimation with — 사토 (@sator_imaging) 야간에 자동판매기 옆에 두면 제대로 조명이 그 방향에서 왔다. 그림자 안에 캐릭터를 놓아도 그늘에 있는 느낌이 되지 않는 경우와 되는 경우가 있다. 스마트폰의 조도 센서를 덮어도 밝기는 ... 아 RUnity안드로이드 개발안드로이드ARCore HoloLens 카메라의 화각을 시각화 HoloLens 어드벤트 캘린더 24 일째 기사입니다! HoloLens의 탭 조작에 의해, 사진을 찍으면 손가락이 비쳐 버려, 회수하는 경우가 자주 있습니다. 이번에는 HoloLens의 카메라 화각을 3D 맵에 시각화해 보았습니다. Unity 2017.1.2f1 Visual Studio 2017(15.4.4) HoloToolkit-Unity-v1.2017.2.0.unitypackage 이 기... MR아 RUnityHoloLensVR HoloLens MRDesignLabs 제스처 시각화 HoloLens 어드벤트 캘린더 23 일째 기사입니다! HoloLens를 조작 할 때의 제스처는 익숙하지 않으면 꽤 어렵습니다. 이라는 샘플에는 홀로그램이 표시되는 영역을 표시하고, 제스처 작업을 설명하고, 스캔을 유도하는 등, 앱을 시작할 때 필요한 기술이 담겨 있습니다. 이번, 샘플의 HandCoach를 이용해, 3D의 손의 홀로그램을 자신의 손에 맞추어 표시하도록 해 보았습니다. Uni... MR아 RUnityHoloLensVR HoloLens 홀로그램의 시야각 시각화 HoloLens 어드벤트 캘린더 22 일째 기사입니다! 이번에는 HoloLens의 시야각 (홀로그램이 표시되는 범위)을 시각화하고 싶습니다. Learn Gestures App에서 처음 보는 사람입니다. 처음으로 HoloLens를 장착하는 분에게, 올바르게 장착할 수 있도록 4개의 테두리가 보이고 있는 것을 확인할 때에 사용합니다. Visual Studio 2017 (15.2) Unity 20... MR아 RUnityHoloLensVR HoloLens에서 운치 군을 떨어 뜨렸다. HoloLens 어드벤트 캘린더 17일째 기사입니다! 똥 한자 드릴을 시작으로 할로윈 플래시몹에서 똥 휴먼, AR에서 똥. 모쿠 모쿠 모임에서 돌아온 후 모쿠 모쿠를 만들었습니다. — Satoshi Maemoto (@peugeot106s16) 오늘은 Remix 3D에서 (마에모토씨의 운치 만들거야ー!) Visual Studio 2017 (15.2) Unity 2017.1.2f1 MixedRe... MR아 RUnityHoloLensVR HoloLens Dev 101 1/26에 개최된 일본 마이크로소프트 주식회사 최초의 HoloLens 세미나 HoloLens Dev 101에 참가해 왔으므로, 그 내용에 대해 포인트를 정리했습니다. AR이 현실을 확장하는 것에 대해, 그럼 MR은 무엇이 다른 것인가? 예를 들어, 현실에 있는 책상 위에 가상 객체(노트나 펜 모두)를 얹은 경우를 예로 생각합니다. MR에서는, 책상이 없어진 것으로 오브젝트가 낙하하는, 이 점... HoloLensMRholodev101아 R ARKit에서 "AR로 본다"를 모방한다. 이것을 보고, 아이디어는 무한한 가능성을 숨기고 있다고 느꼈다. 덧붙여서 이 앱은 ARCore에 대응한 Android 단말에서 밖에 움직이지 않는다고 하기 때문에 iOS에서도 같은 것을 해 보았다. 라고는 해도, 나는 프런트 엔드 엔지니어도 아무것도 없기 때문에 우선은 조금 ARKit를 움직이는 곳까지 해 보았다. Mac iPhone XCode 우연히 취미로 구입한 Mac과 iPhone이 있... ARCoreSwiftARKit아 R AR 아무것도 모르는 사람이 ARKit를 일로 이용할 때 조사한 기술 자료 어쨌든 애플 공식 자료를 살펴보면 애플의 WWDC2018의 ARKit 기술 해설 동영상이 참고가 되는 느낌이었습니다. ARKit은 카메라의 이미지에서 계산되는 특징점을 이용하여 "위치 추적"을 실시하거나 "평면 감지"를 수행하거나 이미지 마커를 감지하는 것 같습니다. 요컨대 특징점이란 이미지에 대해 어떤 조작을 해도(회전, 확대) 변화하지 않는 점으로, 예로서 이것을 이용하면 어느 화상 중에... ARKit아 R AWS Sumerian에서 AR 앱 만들기 한 줄에 브라우저상에서 Unity 같은 것이 움직이는 서비스. 상금을 목표로 AR 앱을 만들기위한 기술 검증을 시도한 기사입니다. AWS Sumerian AR 자습서 Sumerian API reference 대체로 이런 책임 분할 Sumerian의 일 3D 콘텐츠/물리 엔진/게임 등의 스크립트 ios의 일 카메라에서 현실 공간에서 평면 등을 검출하여 ARANchor 생성하여 현실과 대응하는 ... iOSSumerianARKit아 R 2018년 AR 개발에서 되돌아 그런 2018년의 마무리를 겸해 올해 일어난 AR 개발에 있어서의 되돌아보기를 잡다하게 정리하려고 생각합니다. Apple이 iOS 용으로 공개하는 AR 개발을위한 프레임 워크 2017년 9월에 ARKit 1.0이 공개 ARKit1.5 출시 불규칙한 형태의 평면을 인식 할 수 있도록 평면 인식이 수직면도 인식할 수 있도록 앵커 (ARImageAnchor)를 감지 할 수 있도록 ARKit2.0 ... ARCoreXRARKit아 R ARKit 2.0의 샘플 코드집 「ARKit-Emperor」를 공개했습니다! iOS 12 출시와 같은 날, ARKit의 샘플집 「ARKit-Emperor」를 오픈 소스로 공개했습니다. 완전히 의 의식입니다. ARKit-Sampler와 마찬가지로, "불필요한 구현을 섞지 않고 가능한 한 단순한 구현으로 전달한다"는 점에 주목하고 있습니다. 최신 Xcode10으로 빌드하여 iOS 12 기기에 설치 ARKit-Sampler에도 이 있지만이 코드는 더 간단하고 짧은 코드입니... iOSSwiftiOS12ARKit아 R ARKit에서 "비"직사각형 평면을 감지 iOS 11.3(소위 ARKit 1.5)부터 임의의 2차원 형상의 지오메트리로 평면을 검출할 수 있게 되었습니다. 예를 들어 다음 gif와 같이 원형 테이블의 평면을 원형(가까이 있는) 형상으로 감지할 수 있습니다. 덧붙여 지금부터 해설하는 API를 보면 알 수 있습니다만, 수평면 뿐만이 아니라, ARKit 1.5로 검출 가능하게 된 수직 평면에도 본 기능은 유효합니다. 이 기능에 있어서 열... iOSSwiftARKit아 R금속 ARKit에서 쉽게 AR 해 보았습니다. ARKit에서 할 수 있는 작업에 대한 자세한 내용은 다른 사이트를 참조하세요. 이 기사에서는 「이렇게 간단하게 AR어플리케이션을 만들 수 있어!」라고 하는 소개하므로, ・배치한 오브젝트 이동해 본다 완성 된 ViewController.swift에서 필요한 곳만 발췌하면, 네. 단지 이것뿐입니다. 이것으로 「카메라를 기동한다」라고 「화면에 오브젝트를 배치해 본다」가 끝이군요. 이대로 아직 지... iOSSwiftARKit아 R 【ARKit】AR로 VR 공간을 작성한다 우주 공간으로 이어지는 어디서나 문을 만들었다. 문에서 들여다 보면 태양계를 확인할 수 있지만 다른 각도에서는 아무것도 보이지 않는다. 문을 빠져나가면 우주 공간에 있는 듯한 착각을 기억하는 체험을 할 수 있다. [Movie] 클릭하면 동영상이 재생됩니다. 각 절차의 세부 사항은 각각 다른 기사에서 설명하고 있기 때문에 필요에 따라 참고할 것. 우주 공간을 만듭니다. 이 공간은 입방체의 표면... SwiftARKit아 RSceneKitVR 【ARkit】하츠네 미쿠를 현실 세계에 출현시킨다 동기 : 화제의 ARkit을 사용하고 싶었다 () Xcode9.1 beta (9B46)/Swift4/iOS11/Blender2.79 배치하는 물체는 MMD가베이스가되므로 좋아하는 MMD 소재를 DL하십시오. 이번에는 니코니 입체보다 미쿠씨의 MMD를 빌렸습니다. Xcode는 dae 형식으로만 받아 들여줍니다. 그래서 1번 로 읽어들여, 그 후 Xcode가 받을 수 있는 형태로 써냅니다. 또한... iOSSwift4ARKit아 Rios11 【입문】Swift로 AR앱 ARKit을 사용하여 태양계를 현실 공간에 표시하는 앱을 만들어 보았다. 환경 구축을 포함해 초학자가 AR 앱을 작성하기 전에 필요한 정보를 비망록적으로 남겨두기로 한다. ※본 기사는 움직이는 오브젝트를 표시할 때까지 하고 있어 최종적인 완성물은 이하의 기사에서 소개하고 있다. Xcode 설치 iOS 앱을 개발하기 위해서는 Xcode가 필요. XCode 기동 후, 「Create a new X... Swift4ARKit아 R초보자ios11 ARKit의 샘플 코드집 「ARKit-Sampler」 ARKit의 샘플은 공식을 포함해 여러가지 나와 있습니다만, ARKit-Sampler에서는 「불필요한 실장을 섞지 않고, 가능한 한 심플한 실장으로 전한다」라고 하는 곳에 조심하고 있습니다. 에서 Inceptionv3.mlmodel을 다운로드하여 mlmodels 폴더 아래에 놓습니다. Xcode 9에서 빌드하고 iOS 11 터미널에 설치 3-라인 AR 「실질 3행」의 심플한 AR. ARKit... iOSSwiftARKit아 RUnity ARKit을 만져 보자 ~ 제 2 화 ~ 잠시 동안 ARKit을 실제 기기로 빌드 할 수있는 장치가 손에 없어, Xcode9.0 beta (9M136h) iOS11 beta3 iPadAir2(이 디바이스라면 ARKit 괜찮아.전에 잘못해 iOS11 넣은 단말은 iPhone5s였기 때문에 실기로 동작 확인할 수 없었다) 그래서 iPhone이라면 6s 이상 (iPhoneSE 포함)에서만 움직입니다. (지금의 beta 최신판에서는, 이미... SwiftARKit아 RUnity플러그인 ARKit에서 유니티를 춤추어 보았습니다. 우선 잘 되었으므로 절차를 공개해 둡니다. ARKit Unity Plugin은 Unity 5.6.1p1 이상에서 사용할 수 있습니다. 에서 이용약관에 동의하고 데이터를 다운로드합니다. 다운로드한 unity-chan-crs-master.zip을 확장합니다. 확장된 폴더에서 Assets -> Scenes -> Main.unity를 선택하여 장면을 엽니다. Assets -> UnityChan ->... 아 RARKit아이폰 Monaca에서 Wikitude SDK를 사용할 때의 주의점(Android) Monaca는 Cordova 플러그인을 자유롭게 사용할 수 있습니다 (금 플랜 이상). 그럼 iOS용으로 Wikitude SDK를 사용해 보았습니다만, 그 상태로 Android용으로 빌드하면 에러가 일어나 버렸습니다. 에러의 내용은 다음과 같이 되어 있어 uses-sdk:minSdkVersion이 14가 되어 있는 것이 문제라는 것입니다. 그러나 AndroidManifest.xml을 편집해도... 안드로이드Wikitudemonaca아 R Monaca × Wikitude 시도 MOONGIFT는 블로그 작가를하고 있습니다. Wikitude는 iOS/Android/Unity/Cordova 등을 지원하는 AR(증강 현실) 플랫폼을 제공하고 있습니다. 하지만, Cordova를 사용한 웹 서비스로서 일본에서는 이 알려져 있습니다. 덧붙여서 MOONGIFT는 Monaca의 블로그 라이터도 맡고 있습니다. Cordova를 사용할 수 있다면… Monaca의 계획에주의 Wikit... Wikitudemonaca아 R [Unity] [ARKit] 바늘 쥐를 Blender로 모델링하고 Unity에서 움직여 파티클 AR 표시해 보았다 환경 메모 ⭐️Mac OS Mojave 버전 10.14 ⭐️Unity 2018.2.15f1 ⭐️Blender v2.79.6 ⭐️Xcode10.2 ⭐️iPhone7(IOS 12.3.1) ↓↓↓↓완성된 내용 😍 AR Unity 😍 드라마 「키노우 무엇 먹었어?」에서 이소무라 용두가 연기하는 “지르베르”가 입고 있던 👕T셔츠 🐭애니메이션과 반짝반짝 ✨파티클 ✨즐거운🤩 1.Unity에 ARKit 넣... 아 RUnity3Darkit1.5Unity 【WebAR】AR Quick Look에서 Blender로 만든 하카타 돈코츠라면을 표시해 보았다(AR Quick Look) 환경 메모 ⭐️Mac OS Mojave 버전 10.14 ⭐️Blender v2.79.6 ⭐️Xcode10.2 ⭐️Mac Book ↓↓↓ 움직인 동영상입니다 ✨WebAR✨🚩 AR Quick Look🚩로 그동안 Blender로 만든 🍜 하카타 돈코츠라면🍜을 표시시켜 보았어. 'xcrun usdz_converter'명령으로 obj를 usdz 포맷으로 변환하고 텍스처도 제대로 붙은 AR Quick ... 블렌더아 R [Unity] Blender에서 Unity로 fbx 데이터를 가져올 때의 주의 사항 Blender에서 작성한 3DCG 데이터를 Unity로 임포트했을 경우에 직면할 것 같은 문제점을 아래에 들었습니다. 1. Blender : 정상적으로 보이는 모델 → Unity : 무너지는 2. Blender : 색상 지정 → Unity : 새하얀 3. Blender: 애니메이션 만들기 → Unity: 사이즈감이 이상하다 Blender에서 내보내기(.fbx)하여 Unity로 가져오면 모델이... 3DCG아 RUnity블렌더VR Vuforia를 사용한 Unity에서 AR 앱 개발 방법 ~ 도입편 ~ 요전날 신내 해커슨적인 것으로 Unity에서 Vuforia를 사용한 간단한 AR어플리케이션을 만들었으므로 그 일련의 흐름을 메모해 일어나고 싶습니다. 이번에 구현하려고 한 것은 특정 일러스트와 물체를 스마트 폰의 카메라가 포착했을 때 주위에 대상물과 관련된 퀴즈가 나온다는 엄청 간단한 AR 앱입니다. 위의 앱을 구현하는데 있어서 처음에는 ARkit을 사용하려고 했는데, 조작을 잘 몰랐던 것과... ゔ폴리아아 RUnity